PCSS NVIDIA ЧТО ЭТО DYING LIGHT

PCSS NVIDIA – это одна из технологий визуализации теней, используемая в игре Dying Light. PCSS (Percentage Closer Soft Shadows) обеспечивает более реалистичное отображение теней, делая их мягкими и более природными. Эта технология основана на алгоритме, который учитывает расстояние и размер источника света, а также геометрию объектов игрового мира.

КАКИЕ ВИДЕОКАРТЫ НЕЛЬЗЯ ПОКУПАТЬ В 2023 - ВСЕ МОДЕЛИ NVIDIA и AMD

GTA5 - Soft Shadows vs Nvidia PCSS

Мини Обзор нового патча Dying Light The Following - Nvidia PCSS

🎮Dying Light: ПОВЫШЕНИЕ FPS и ОПТИМИЗАЦИЯ / НАСТРОЙКА ГРАФИКИ в ДАИНГ ЛАЙТ [2022]

Dying Light v.1.30 vs RX 5500 XT (PCSS Nvidia ON)

Dying Light: The Following Ultra settings nvidia pcss off test fps

Что нужно знать перед сборкой ПК -- Разница между APU, CPU и GPU ?

СРАВНЕНИЕ Dying Light 2: Stay Human и Dying Light

Dying Light GTX 1060 6GB OC - 1080p Nvidia PCSS ON \u0026 OFF \u0026 1440p - FRAME-RATE TEST

Александр Иванов
Александр Иванов
Я большой поклонник Dying Light с 2018 года. Моё увлечение этой игрой началось с её уникальным сочетанием паркура, боевой механики и интригующего сюжета. За эти годы я исследовал каждый уголок Харрана, научился искусно противостоять зомби и стал экспертом в выживании в этом захватывающем постапокалиптическом мире. Мой опыт в Dying Light помог мне не только развить стратегическое мышление, но и научился находить нестандартные решения в сложных ситуациях.
Вконтакте YouTube
Реклама
Самое популярное:
Реклама